Open Virtual World – der adäquate „Weblin“-Nachfolger?

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Ist Open Virtual World nun der Nachfolger, auf den alle eingefleischte Weblin-User gewartet haben? Nachdem bekannt wurde, dass Weblin nun Ende August 2009 endgültig dicht macht und so einige Webliner sich so gar nicht mit Club Cooee anfreunden können, schlug die Nachricht, dass Open Virtual World (OVW) der Nachfolger sein soll, ein wie ein Bombe. Die einen zweifeln noch ein wenig daran, die anderen setzen nun alle Hoffnungen auf dieses Projekt. weiterlesen

Bearbeitung von Avataren – Teil 3: Erstellen von Hintergrund bei durchsichtigen Avataren

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Die Problematik bei Avataren mit vielen weißen Elementen besteht darin, dass diese auf Weblin durchsichtig erscheinen. Man kann förmlich hindurchschauen und sie wirken dadurch „porös“. Um dieses zu verhindern, ist es erforderlich, derartige Avatare mit einem farbigen Hintergrund zu unterlegen – vorzugsweise in einer Farbe, die in dem Avatar selber nicht oder kaum vorhanden ist. Ich verwende dafür sehr häufig einen mittleren Grauton. weiterlesen

Bearbeitung von Avataren – Teil 2: Avatare zurechtschneiden und proportional anpassen

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Oftmals entsprechen heruntergeladene Avatare proportional – auch nach Verkleinerung derer – nicht den optimalen Bedingungen. Da schwebt der Avatar schon mal in der Luft oder das Bild wird nicht komplett durch die Figur ausgefüllt – es ist einfach zu viel Leerraum vorhanden. Dann müssen vor Verkleinerung Werkzeuge (Tools) eingesetzt werden, mit denen man den Ava ggf. erst verschieben und dann zurechtschneiden kann. weiterlesen

Bearbeitung von Avataren – Teil 1: Avatare verkleinern

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Warum “Teil 1”? Weil ich Schritt für Schritt erklären möchte, wie man einen Avatar bearbeitet und mit dem einfachsten Teil erst einmal anfange.
In der Vergangenheit habe ich immer öfter mitbekommen, dass Weblin-User nicht wussten, wie sie das richtige Format eines Avatars bei Weblin hochladen können. Wie das Hochladen bei Weblin funktioniert, wird hier nicht erörtert. Das wird in der Weblin-Hilfe und das Erstellen von Animationen erläutert. weiterlesen

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